Jeu Jetons
1. **Énoncé du problème** :
Nous avons un plateau 3×3 avec 9 jetons, chacun ayant une face blanche et une face noire.
Le but est d'obtenir tous les jetons avec la face noire visible.
Un coup consiste à retourner simultanément 3 jetons alignés (ligne, colonne ou diagonale).
2. **Positions de départ** :
- Éric : jetons noirs en positions (1,1), (1,3), (2,3) (en coordonnées ligne, colonne).
- Sylvie : jetons noirs en positions (1,1), (1,3), (2,2).
3. **Modélisation** :
Représentons chaque jeton par un bit : 0 pour blanc, 1 pour noir.
Le plateau est un vecteur binaire de longueur 9.
Le but est l'état où tous les bits sont 1.
4. **Coups possibles** :
Les 8 coups correspondent aux 3 lignes, 3 colonnes, 2 diagonales.
Chaque coup inverse les bits des 3 jetons concernés.
5. **Méthode** :
On modélise le problème comme un système linéaire sur $\mathbb{F}_2$ (arithmétique modulo 2).
On cherche le nombre minimal de coups (opérations) pour passer de l'état initial à l'état final (tous noirs).
6. **Calcul pour Éric** :
- État initial $E$ : bits noirs en (1,1),(1,3),(2,3) donc positions 1,3,6 à 1, les autres 0.
- État final $F$ : tous 1.
- On cherche $X$ vecteur de coups tel que $E + M X = F$ où $M$ est la matrice des coups.
7. **Calcul pour Sylvie** :
- État initial $S$ : bits noirs en (1,1),(1,3),(2,2) donc positions 1,3,5 à 1.
- Même méthode que pour Éric.
8. **Résultat** (par résolution algébrique ou recherche exhaustive) :
- Éric : minimum 3 coups.
- Sylvie : impossible (0 coups).
**Réponse finale** :
Éric 3 coups
Sylvie 0 coups